Introducción: Google Ads

Google Ads (antes Google AdWords) es un servicio y un programa de la empresa Google que se utiliza para ofrecer publicidad patrocinada a potenciales anunciantes.

Los anuncios patrocinados de Google Ads aparecen de la siguiente manera:

  • En la página de resultados (SERP: search engine results pages) junto con los resultados de búsquedas naturales u orgánicas. Se muestran hasta 4 anuncios en la parte superior y hasta 3 al final de la página, se diferencian de los resultados orgánicos porque incluyen la leyenda «Anuncio» en color negro junto a la URL visible.

Para Google Ads, esta zona se denomina Red de Búsqueda y Socios de Red de Búsqueda, incluyendo otras fuentes relacionadas con Google.

  • En zonas de páginas web, en forma de banners, que pueden ser imágenes, vídeos o texto. Esto se conoce por los creadores de páginas web como Google AdSense. Google comparte los ingresos de este tipo de publicidad con los propietarios de las páginas web. En Ads, esta área se denomina Red de Display. Los anuncios son más flexibles que los anuncios de texto de la Red de Búsqueda. Entre los tipos de anuncios se incluyen imágenes, banners dinámicos, vídeos, richmedia, etc.

Historia

Larry Page y Serguéi Brin crearon un buscador llamado Google en 1996, que en un principio no tenía publicidad, pero ante su éxito cada vez mayor y su necesidad de autofinanciarse, pusieron en marcha Google AdWords (en octubre del año 2000), que posteriormente cambió su nombre a Google Ads (en 2018).

Google Ads es la fuente principal de ingresos de Google y constituye un método de pago por publicidad dinámica para el cliente. Esto significa que el usuario pagará o cobrará por el tráfico generado en un sentido u otro. Los anunciantes, con el concepto de pago por clic, sólo pagarán por aquellos anuncios en los que se ha hecho clic. En la parte de los dueños de páginas web, éstos cobrarán en función del número de clics que los anuncios en su página web hayan generado.

Con la introducción de AdWords en 2000, Google renunció a su política inicial de mantenerse como un buscador completamente libre de publicidad. Hasta ese momento, la ausencia de publicidad quería ser un signo de la independencia de los resultados de una búsqueda, así como una garantía para la velocidad de carga de las páginas de Google.

Google Ads puede activarse en las páginas de búsqueda de Google, así como también en los numerosos sitios web que pertenecen a la red de publicidad de Google (como son Google Maps o Google Shopping, entre otros).Existen programas de publicidad similares operados por otros buscadores (como por ejemplo Yahoo! Search Marketing o Bing Ads, de Microsoft).

En julio de 2018, tras el cambio más importante en la interfaz de la plataforma, también deciden cambiar el nombre de este servicios y pasa a llamarse Google Ads:

«Este nuevo nombre refleja toda la gama de opciones publicitarias que ofrecemos en las redes de Búsqueda y de Display, en YouTube y en muchos otros sitios y plataformas web.

Google Ads nace como una reacción del gigante tecnológico ante la inminente perdida de mercado por parte de Facebook Ads y es así como solo por medio de esta plataforma se podrá pautar en la red de Display, Search (Por medio de «Smart Campaigns», que será el nuevo módulo de publicidad), YouTube, Google Maps, etc.

Smart Campaigns​ facilitará la posibilidad de definición de objetivos y optimización de pauta por medio de machine learning e inteligencia artificial.

Pago por clic/PPC/CPC

Con el concepto de pago por clic, PPC, los anunciantes pagan a Google por cada clic que un usuario realiza en su anuncio. Es el modelo de negocio conocido como en sus siglas en inglés (CPC, cost per click).

El precio de cada clic no es fijo sino que se establece mediante subasta y nivel de calidad. Por tanto, depende de la oferta y la demanda así como de otros factores que determinan la calidad y relevancia de ese anuncio.

La clasificación de los anuncios se hace sobre 3, 7 y 10, que son los paquetes que suele ofrecer Google en los resultados de búsqueda. El hecho de que un anunciante aparezca en una posición u otra se determina al igual que el precio. Su posición variará debido al pago que haga por clic, a la relevancia que tenga el anuncio y la página de aterrizaje, con la búsqueda que hace el usuario.

Así, existen desde anunciantes que han pagado 0.03 dólares por clic hasta anunciantes que han pagado 54 dólares por clic.

Campañas

Son un conjunto de grupos de anuncios, de palabras clave, anuncios y ofertas que forman parte clave del modo en que está organizada la cuenta. Cada campaña se compone de uno o varios grupos de anuncios.

  • Un grupo de anuncios consta de uno o varios anuncios, palabras clave, ubicaciones o métodos de orientación. También se establece una oferta predeterminada para cada grupo de anuncios.
  • Es recomendable crear una campaña independiente para cada tema, como por ejemplo, por cada producto que se ofrezca(como banquetes de boda o servicio de cáterin para fiestas), argumentos de venta (como presupuesto gratuito y menús de gourmet) o formas de describir un negocio (como servicio de restauración y servicio de comida a domicilio). A su vez dentro de cada campaña, grupos de anuncios por cada tipo de especialidad o ubicación (como banquetes de boda en Madrid o banquetes de boda en Barcelona). Los anuncios y las palabras clave de cada grupo de anuncios deben estar relacionados directamente con el tema del grupo.

Funcionamiento

El sistema por el cual Google Ads posiciona el anuncio en un mejor o peor lugar se basa en el ranking que tiene ese anuncio. El ranking es la multiplicación del precio máximo que estás dispuesto a pagar por esa palabra clave (puja o subasta) y el Nivel de Calidad (Quality Score) de esa palabra clave.

Lenguaje CSS

CSS (siglas en inglés de Cascading Style Sheets; en español: «hojas de estilo en cascada») es un lenguaje informático especializado en definir y cohesionar la presentación de un documento escrito en un lenguaje de marcado como HTML o XML; por ello, puede ser aplicado a cualquier documento etiquetado en XHTML, SVGXULRSS, etcétera. Junto con el propio HTML y JavaScript, CSS está en la base de la tecnología usada por muchos sitios web para crear páginas visualmente atractivas, interfaces de usuario para aplicaciones web y GUIs para aplicaciones móviles.

CSS está diseñado principalmente para marcar la separación del contenido del documento y la forma de presentación de este, características tales como las capas o layouts, los colores y las fuentes. Esta separación busca mejorar la accesibilidad del documento, proveer más flexibilidad y control en la especificación de características presentacionales, permitir que varios documentos HTML compartan un mismo estilo usando una sola hoja de estilos separada en un archivo .css, y reducir la complejidad y la repetición de código en la estructura del documento.

La separación del formato y el contenido hace posible presentar el mismo documento marcado en diferentes estilos para diferentes métodos de renderizado, como en pantalla, en impresión, en voz (mediante un navegador de voz o un lector de pantalla), y dispositivos táctiles basados en el sistema Braille. También se puede mostrar una página web de manera diferente dependiendo del tamaño de la pantalla o tipo de dispositivo. Los lectores pueden especificar una hoja de estilos diferente, como una hoja de estilos CSS guardado en su computadora, para sobreescribir la hoja de estilos del diseñador.

La especificación CSS describe un esquema prioritario para determinar qué reglas de estilo se aplican si más de una regla coincide para un elemento en particular. Estas reglas son aplicadas con un sistema llamado de cascada, de modo que las prioridades son calculadas y asignadas a las reglas, así que los resultados son predecibles.

La especificación CSS es mantenida por el World Wide Web Consortium (W3C). El MIME type text/css está registrado para su uso por CSS descrito en el RFC 2318. El W3C proporciona una herramienta de validación de CSS gratuita para los documentos CSS.

Sintaxis

CSS tiene una sintaxis simple y usa un conjunto de palabras clave en inglés para especificar los nombres de varias propiedades de estilo. Una hoja de estilos consiste en una serie de reglas. Cada regla, o conjunto de reglas consisten en uno o más selectores, y un bloque de declaración.

Selectores

Los selectores declaran qué etiquetas se aplican a los estilos que coincidan con la etiqueta o atributo señalados en la regla.

Los selectores pueden aplicarse a:

  • Todos los elementos de un tipo, como los párrafos <p>.
  • Elementos seguidos de un atributo, en particular:
    • id: identificador, un identificador único para la etiqueta.
    • class: clase, un identificador para anotar múltiples elementos.

Las clases y los identificadores son sensibles a las mayúsculas, comienzan con letras, y pueden incluir caracteres alfanuméricos y guiones bajos. Una clase se aplica a cualquier número de elementos. Un identificador se aplica a un solo elemento.

Tecnología Javascript

JavaScript (abreviado comúnmente JS) es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos, basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico.

Se utiliza principalmente del lado del cliente, implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas web dinámicasy JavaScript del lado del servidor (Server-side JavaScript o SSJS). Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio (mayoritariamente widgets) es también significativo.

Desde 2012, todos los navegadores modernos soportan completamente ECMAScript 5.1, una versión de JavaScript. Los navegadores más antiguos soportan por lo menos ECMAScript 3. La sexta edición se liberó en julio de 2015.

JavaScript se diseñó con una sintaxis similar a C++ y Java,​ aunque adopta nombres y convenciones del lenguaje de programación Java. Sin embargo, Java y JavaScript tienen semánticas y propósitos diferentes. Su relación es puramente comercial, tras la compra del creador de Java (Sun Microsystems) de Netscape Navigator (creador de LiveScript) y el cambio de nombre del lenguaje de programación.

Todos los navegadores modernos interpretan el código JavaScript integrado en las páginas web. Para interactuar con una página web se provee al lenguaje JavaScript de una implementación del Document Object Model (DOM). Javascript es el único lenguaje de programación que entienden de forma nativa los navegadores.

Tradicionalmente se venía utilizando en páginas web HTML para realizar operaciones y únicamente en el marco de la aplicación cliente, sin acceso a funciones del servidor. Actualmente es ampliamente utilizado para enviar y recibir información del servidor junto con ayuda de otras tecnologías como AJAX. JavaScript se interpreta en el agente de usuario al mismo tiempo que las sentencias van descargándose junto con el código HTML.

Desde el lanzamiento en junio de 1997 del estándar ECMAScript 1, han existido las versiones 2, 3 y 5, que es la más usada actualmente (la 4 se abandonó​). En junio de 2015 se cerró y publicó la versión ECMAScript 6.

Historia

Nacimiento de JavaScript

JavaScript fue desarrollado originalmente por Brendan Eich de Netscape con el nombre de Mocha, el cual fue renombrado posteriormente a LiveScript, para finalmente quedar como JavaScript. El cambio de nombre coincidió aproximadamente con el momento en que Netscape agregó compatibilidad con la tecnología Java en su navegador web Netscape Navigator en la versión 2002 en diciembre de 1995. La denominación produjo confusión, dando la impresión de que el lenguaje es una prolongación de Java, y fue considerada por muchos como una estrategia de mercadotecnia de Netscape para obtener prestigio e innovar en el ámbito de los nuevos lenguajes de programación web.

«JAVASCRIPT» es una marca registrada de Oracle Corporation.​ Es usada con licencia por los productos creados por Netscape Communications y entidades actuales como la Fundación Mozilla.[12][13]

Microsoft dio como nombre a su dialecto de JavaScript «JScript», para evitar problemas relacionadas con la marca. JScript fue adoptado en la versión 3.0 de Internet Explorer, liberado en agosto de 1996, e incluyó compatibilidad con el Efecto 2000 con las funciones de fecha, una diferencia de los que se basaban en ese momento. Los dialectos pueden parecer tan similares que los términos «JavaScript» y «JScript» a menudo se utilizan indistintamente, pero la especificación de JScript es incompatible con la de ECMA en muchos aspectos.

Para evitar estas incompatibilidades, el World Wide Web Consortium diseñó el estándar Document Object Model (DOM, o Modelo de Objetos del Documento en español), que incorporan Konqueror, las versiones 6 de Internet Explorer y Netscape NavigatorOpera la versión 7, Mozilla Application Suite y Mozilla Firefox desde su primera versión.

En 1996 los autores propusieronJavaScript para que fuera adoptado como estándar de la European Computer Manufacturers ‘Association ECMA, que a pesar de su nombre no es europeo sino internacional, con sede en Ginebra. En junio de 1997 fue adoptado como un estándar ECMA, con el nombre de ECMAScript. Poco después también como un estándar ISO.

JavaScript en el lado servidor

Netscape introdujo una implementación de la programación del lado del servidor con Netscape Enterprise Server, lanzada en diciembre de 1994 (poco después del lanzamiento de JavaScript para navegadores web). A partir de mediados de la década de los 2000, ha habido una proliferación de implementaciones de JavaScript para el lado servidor. Node.js es uno de los notables ejemplos de JavaScript en el lado del servidor, siendo usado en proyectos importantes.

Una nueva implementación de JavaScript en el web es Deno (escrito en el lenguaje Rust) que tambien puede interpretar el TypeScript, y el WebAssembly (WASM).

Desarrollos posteriores

JavaScript se ha convertido en uno de los lenguajes de programación más populares en internet y más usados. Al principio, sin embargo, muchos desarrolladores renegaban del lenguaje porque el público al que va dirigido lo formaban publicadores de artículos y demás aficionados, entre otras razones.​ La llegada de AJAX devolvió JavaScript a la fama y atrajo la atención de muchos otros programadores. Como resultado de esto hubo una proliferación de un conjunto de frameworks y bibliotecas de ámbito general, mejorando las prácticas de programación con JavaScript, y aumentado el uso de JavaScript fuera de los navegadores web, como se ha visto con la proliferación de entornos JavaScript del lado del servidor. En enero de 2009, el proyecto CommonJS fue inaugurado con el objetivo de especificar una biblioteca para uso de tareas comunes principalmente para el desarrollo fuera del navegador web.

En junio de 2015 se cerró y publicó el estándar ECMAScript 6con un soporte irregular entre navegadoresy que dota a JavaScript de características avanzadas que se echaban de menos y que son de uso habitual en otros lenguajes como, por ejemplo, módulos para organización del código, verdaderas clases para programación orientada a objetos, expresiones de flecha, iteradores, generadores o promesas para programación asíncrona.

La versión 7 de ECMAScript se conoce como ECMAScript 2016, y es la última versión disponible, publicada en junio de 2016. Se trata de la primera versión para la que se usa un nuevo procedimiento de publicación anual y un proceso de desarrollo abierto.

JQuery

jQuery es una biblioteca multiplataforma de JavaScript, creada inicialmente por John Resig, que permite simplificar la manera de interactuar con los documentos HTML, manipular el árbol DOM, manejar eventos, desarrollar animaciones y agregar interacción con la técnica AJAX a páginas web.​ Fue presentada el 14 de enero de 2006 en el BarCamp NYC. De acuerdo a un análisis de la Web (realizado en 2017) JQuery es la biblioteca de JavaScript más utilizada, por un amplio margen.​

jQuery es software libre y de código abierto, posee un doble licenciamiento bajo la Licencia MIT y la Licencia Pública General de GNU v2, permitiendo su uso en proyectos libres y privados. jQuery, al igual que otras bibliotecas, ofrece una serie de funcionalidades basadas en JavaScript que de otra manera requerirían de mucho más código, es decir, con las funciones propias de esta biblioteca se logran grandes resultados en menos tiempo y espacio.

La sintaxis de JQuery está diseñada para facilitar la navegación por un documento, seleccionar elementos DOM, crear animaciones, manejar eventos y desarrollar aplicaciones AJAX. JQuery también proporciona capacidades para que los desarrolladores creen complementos en la parte superior de la biblioteca de JavaScript. Esto permite a los desarrolladores crear abstracciones para interacción y animación de bajo nivel, efectos avanzados y widgets temáticos de alto nivel. El enfoque modular de la biblioteca jQuery permite la creación de poderosas páginas web dinámicas y aplicaciones web.

El conjunto de características principales de jQuery (selecciones de elementos DOM, recorrido y manipulación) habilitados por su motor de selección (denominado «Sizzle» de v1.3), crearon un nuevo «estilo de programación», algoritmos de fusión y estructuras de datos DOM. Este estilo influyó en la arquitectura de otros marcos de JavaScript como YUI v3 y Dojo, lo que más tarde estimuló la creación de las API de selectores estándar.​

Las empresas Microsoft y Nokia anunciaron en 2008 que iban a incluir la biblioteca en sus plataformas.​ Microsoft la añadiría en su IDE Visual Studio y la usaría junto con los frameworks ASP.NET AJAX y ASP.NET MVC, mientras que Nokia la integraría con su plataforma Web Run-Time.​

Visión general

jQuery, en su núcleo, es una biblioteca de manipulación de Modelo de Objetos del Documento (DOM). El DOM es una representación en estructura de árbol de todos los elementos de una página web. JQuery simplifica la sintaxis para buscar, seleccionar y manipular estos elementos DOM. Por ejemplo, JQuery se puede usar para encontrar un elemento en el documento con una determinada propiedad (por ejemplo, todos los elementos con una etiqueta h1), cambiar uno o más de sus atributos (por ejemplo, color, visibilidad) o hacer que responda a un evento (por ejemplo, un clic del ratón).

jQuery también proporciona un paradigma para el manejo de eventos que va más allá de la selección y manipulación básicas de elementos DOM. La asignación de eventos y la definición de la función de devolución de llamada de eventos se realizan en un solo paso en una única ubicación en el código. JQuery también pretende incorporar otra funcionalidad de JavaScript muy utilizada (por ejemplo, entradas y salidas de fundido cuando se ocultan elementos, animaciones mediante la manipulación de las propiedades de CSS).

Los principios de desarrollo con JQuery son:

  • La separación de JavaScript y HTML: La biblioteca jQuery proporciona la sintaxis simple para añadir eventos manipuladores a la DOM utilizando JavaScript, en lugar de añadir eventos atributos HTML para llamar a funciones de JavaScript. Por lo tanto, alienta a los desarrolladores a separar completamente el código JavaScript del marcado HTML.
  • Brevedad y claridad: JQuery promueve la brevedad y la claridad con funciones como funciones «chainable» y nombres de funciones abreviados.
  • Eliminación de incompatibilidades entre navegadores: Los motores de JavaScript de diferentes navegadores difieren ligeramente, por lo que el código JavaScript que funciona para un navegador puede no funcionar para otro. Al igual que otros kits de herramientas de JavaScript, jQuery maneja todas estas inconsistencias en varios navegadores y proporciona una interfaz consistente que funciona en diferentes navegadores.
  • Extensibilidad: Los nuevos eventos, elementos y métodos pueden agregarse fácilmente y luego reutilizarse como un complemento.

Historia

JQuery fue creado originalmente en enero de 2006 en BarCamp NYC por John Resig, influenciado por la anterior biblioteca cssQuery de Dean Edwards.​ Actualmente lo mantiene un equipo de desarrolladores liderado por Timmy Willison (con el motor de selección de jQuery, Sizzle, liderado por Richard Gibson).[11]

JQuery fue originalmente licenciada bajo el CC BY-SA 2.5 , y se le otorgó la licencia MIT en 2006. A fines de 2006, tenía doble licencia bajo las licencias GPL y MIT. Como esto llevó a cierta confusión, en 2012 se eliminó la GPL y ahora solo está autorizada bajo la licencia MIT.[14]

En 2015, JQuery se utilizó en el 63% del millón de sitios web principales (según BuiltWith) y en el 17% de todos los sitios web de Internet​ A partir de junio de 2018, JQuery se usa en el 73% del millón de sitios web más importantes y en el 22,4% de todos los sitios web (según BuiltWith).​

Desde el año 2019, JQuery se usa en el 79,47% del millón de sitios web más importantes y en el 86% de todos los sitios web (según BuiltWith), siendo la biblioteca de JavaScript más popular hasta el momento.​

Importancia de la seguridad en sistemas informáticos.

La importancia de las reglas y medidas de seguridad avanzadas en los sistemas informáticos: Más allá de lo básico

En el mundo digital actual, donde las amenazas cibernéticas son cada vez más sofisticadas, las empresas deben tomar medidas de seguridad más allá de las prácticas convencionales. Si bien es cierto que mantener los sistemas actualizados y tener un buen antivirus son pasos esenciales, no son suficientes para garantizar una protección sólida. Es fundamental adoptar un enfoque integral y técnico que abarque una serie de estrategias avanzadas para proteger los datos y las infraestructuras informáticas.

En esta publicación, abordaremos las medidas y reglas de seguridad avanzadas que deben implementarse en los sistemas informáticos para garantizar la protección frente a amenazas modernas. Este artículo está dirigido a personas sin experiencia técnica en seguridad informática, pero que desean comprender por qué estas prácticas son necesarias y cómo pueden aplicarlas a sus sistemas.

1. El principio de defensa en profundidad

Uno de los conceptos fundamentales en la seguridad informática avanzada es la «defensa en profundidad». Este principio establece que la seguridad de un sistema debe no solo depender de una única capa de protección, sino de varias capas que actúan en conjunto para reducir la probabilidad de un ataque exitoso.

Imagina una red de protección que tiene múltiples niveles, como si fueran murallas. Cada capa puede protegerse de diferentes tipos de amenazas, y si una de estas capas se ve comprometida, las demás siguen funcionando para limitar el daño. Por ejemplo, mientras un firewall puede bloquear tráfico malicioso a nivel de red, la autenticación multifactor (MFA) puede prevenir que alguien acceda a una cuenta incluso si logra sortear el firewall.

Las capas pueden incluir:

  • Redes segmentadas: Dividir la red en diferentes segmentos, de manera que si un atacante logra penetrar una de las partes, no pueda acceder a toda la infraestructura.
  • Control de accesos riguroso: Establecer restricciones muy claras sobre qué usuarios tienen acceso a qué sistemas y datos. Usar autenticación multifactor (MFA) y políticas de privilegios mínimos puede ser una gran ayuda.
  • Encriptación: Cifrar los datos tanto en reposo (cuando están almacenados) como en tránsito (cuando se están transmitiendo), de modo que si un atacante logra acceder a la información, no pueda leerla sin la clave correspondiente.

2. Principio de menor privilegio (PoLP)

El principio de menor privilegio es una regla de seguridad que implica que cada usuario o sistema debe tener solo los privilegios estrictamente necesarios para realizar sus funciones. Esto limita la cantidad de daños que un atacante podría causar si consigue comprometer una cuenta o sistema con privilegios elevados.

En lugar de dar a todos los empleados acceso completo a los sistemas, las organizaciones deben implementar un control de acceso basado en roles. Esto implica que, por ejemplo, un empleado de marketing no tenga acceso a los sistemas de bases de datos críticas ni a la infraestructura de servidores. Solo aquellos con un propósito legítimo para realizar tareas específicas deben recibir permisos de acceso, y esos permisos deben ser revisados periódicamente para asegurarse de que aún sean necesarios.

Además, la implementación de «privilegios mínimos» es clave para limitar el impacto de cualquier ataque. Incluso si un atacante logra robar credenciales de un usuario, los daños serían mínimos, ya que el acceso a sistemas críticos o datos sensibles no está permitido para ese usuario en particular.

3. Segmentación de la red y microsegmentación

La segmentación de redes es una técnica de seguridad que implica dividir la infraestructura de red en segmentos más pequeños, lo que dificulta que los atacantes accedan a sistemas críticos en caso de que logren penetrar una parte de la red. A través de la segmentación, se crea un entorno aislado en el que diferentes tipos de datos o aplicaciones se almacenan en redes separadas, de modo que se limita la propagación de una brecha de seguridad.

Un paso más allá de la segmentación es la microsegmentación, que va más allá de crear redes físicas separadas y crea particiones dentro de la misma red. Esta técnica permite crear «celdas» o «vallas virtuales» que impiden que el tráfico se desplace libremente entre diferentes partes de la red, incluso dentro de una misma infraestructura. De este modo, se mitiga la propagación lateral de ataques dentro de la red.

Un ejemplo práctico de microsegmentación sería el uso de políticas estrictas para que el tráfico entre servidores de aplicaciones no pueda acceder a bases de datos sin pasar por filtros y controles adicionales.

4. Monitorización continua y análisis de comportamiento

Una medida de seguridad avanzada que se está implementando cada vez más es la monitorización continua de los sistemas. Esta estrategia implica el uso de tecnologías avanzadas que monitorean y analizan la actividad dentro de la red en tiempo real. La diferencia clave con los sistemas tradicionales de monitoreo es que no solo se buscan patrones de amenazas conocidos, sino que se detectan comportamientos anómalos que podrían indicar un ataque o una brecha de seguridad.

El análisis de comportamiento se refiere al uso de algoritmos que pueden aprender el comportamiento normal de los usuarios y los sistemas, de manera que puedan identificar cuando algo no es normal. Por ejemplo, si un empleado normalmente accede a ciertos archivos durante el día y repentinamente empieza a hacer acceso masivo a datos fuera del horario habitual, un sistema de análisis de comportamiento puede detectar este patrón y alertar a los administradores.

Además, los sistemas de detección y prevención de intrusiones (IDS/IPS) se usan para identificar y bloquear automáticamente amenazas en tiempo real. Estos sistemas analizan el tráfico de la red para detectar ataques como intentos de inyección de malware, ataques de denegación de servicio (DDoS), o intentos de acceso no autorizado.

5. Gestión de identidades y acceso (IAM)

La gestión de identidades y acceso (IAM) es una parte crítica de la estrategia de seguridad avanzada. IAM implica no solo asegurarse de que los usuarios tengan las credenciales adecuadas para acceder a los sistemas, sino también que estos accesos se gestionen de manera segura y eficiente a lo largo del tiempo.

Uno de los componentes más importantes del IAM es la autenticación multifactor (MFA), que exige que los usuarios proporcionen al menos dos formas de verificación antes de obtener acceso a un sistema. Estas formas de verificación pueden ser una combinación de algo que saben (como una contraseña), algo que tienen (como un token de seguridad), o algo que son (como la biometría).

El Control de Acceso Basado en Roles (RBAC) también es fundamental en la gestión de identidades, ya que permite asignar permisos específicos según el rol de cada usuario, asegurando que solo tengan acceso a los recursos que necesitan para desempeñar su trabajo.

Además, un componente crítico de IAM es la auditoría de acceso: mantener un registro detallado de qué usuarios acceden a qué recursos y cuándo. Estos registros pueden ser fundamentales para detectar accesos no autorizados o para realizar una investigación posterior en caso de una brecha de seguridad.

6. Respuestas automatizadas y planes de contingencia

Si bien la prevención es fundamental, los sistemas de seguridad también deben ser capaces de responder rápidamente a incidentes. En este sentido, las respuestas automatizadas son una tendencia cada vez más popular. Estos sistemas permiten que los administradores de seguridad definan reglas automáticas que, cuando se activan, ejecutan una serie de acciones para contener o mitigar un ataque.

Por ejemplo, si un sistema detecta un intento de acceso no autorizado desde una ubicación geográfica inusual, podría bloquear automáticamente la dirección IP de origen, alertar al personal de seguridad y generar una respuesta de aislamiento del sistema afectado. La automatización de estas respuestas puede reducir drásticamente el tiempo de reacción y evitar que un ataque se propague.

Además de la automatización, las pruebas regulares de los planes de contingencia son cruciales. Esto implica ensayar cómo responder a un ataque cibernético, incluyendo simulaciones de brechas de seguridad, para garantizar que los equipos estén listos para actuar rápidamente y de manera eficiente.

7. Cultura de seguridad y formación continua

Por último, pero no menos importante, es necesario que la cultura de seguridad se convierta en una prioridad dentro de la organización. A pesar de contar con tecnologías avanzadas, si los empleados no están capacitados para reconocer las amenazas o siguen cometiendo errores comunes, toda la infraestructura será vulnerable. La formación continua en ciberseguridad es indispensable.

Esto incluye no solo formación técnica, sino también capacitación en buenas prácticas para que los empleados comprendan la importancia de los protocolos de seguridad y cómo prevenir los ataques más comunes, como el phishing o el uso de contraseñas débiles.

Conclusión

Las amenazas cibernéticas evolucionan constantemente, y las medidas tradicionales de seguridad ya no son suficientes. Es necesario adoptar enfoques avanzados, como el principio de defensa en profundidad, el control de accesos riguroso, la segmentación de la red, la monitorización en tiempo real, la gestión de identidades y el uso de respuestas automatizadas. Al implementar estas prácticas, las empresas pueden garantizar una mayor protección de sus sistemas y datos, reduciendo significativamente el riesgo de un ataque exitoso.

La seguridad informática es un proceso continuo que requiere inversión, tecnología avanzada y una cultura de concienciación constante. Pero, sobre todo, se trata de ser proactivos y adaptarnos a un mundo digital cada vez más complejo y lleno de amenazas.